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[UO ma non solo] Stabilità

Ok, lo shard dove sto giocando utilizza come emulatore RunUO. RunUO per chi non lo sapesse è un emulatore basato sulla tecnologia .NET di Microsoft.
Ora, a parte questo, ho rpovato a darne un giudizio oggettivo, che è principalmente positivo: implementano quasi tutto e quasi tutto correttamente, a parte alcuni bug su barche e altre cosucce che essendomi ormai abituato a studiare il protocollo di UO mi ritrovo a considerare.

Quello che però mi sta dando da pensare è la stabilità. Ora non vorrei emettere un giudizio troppo affrettato, ma ho idea che la tecnologia .NET pecchi in questo senso. Sia l’altro giorno che oggi è apparso un bellissimo messaggio sul client: The server has crashed e mi sono ritrovato disconnesso. Ieri invece non so per quale motivo ma tutti i giocatori collegati e le loro cavalcature sono morte di colpo, e hanno ripristinato un save precedente, ma abbastanza vecchio per farmi ritrovare prima della connessione.

Per citare il sempre attuale Davide Bianchi, “.NET, o doveva forse essere .NOT”?

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